Цитата Horizon-4 (
![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/9/lastpost.gif)
)
Звук из браузера и из интернета.Скорее всего это будет звук 16-и разрядный и с частотой дискретизации 44 ÷ 48 кГц.
"из интернета" обычно играет lossy, там нет разрядности. Но исходники 16-разрядные для лосси, как практически у всего музыкального материала.
Цитата Horizon-4 (
![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/9/lastpost.gif)
)
Если сохранить файл в формате PCM 16 bit,а затем этот файл снова загрузить в редактор, появится шум, вызваный преобразованием 16 бит в 32 бит.
никакого шума не будет. Написать 1.01 или 1.010000000 - есть разница? То же повышение разрядности.
Шум появляется при обработке с низкой разрядностью, или при множественной обработке с постоянным сохранением результата с низкой разрядностью. Вся обработка должна идти в 32 или 64-bit float, а потом в конце уже надо с дезерингом сохранять в 16 бит.
Цитата Horizon-4 (
![Ссылка на цитируемый текст](/.s/img/fr/ic/9/lastpost.gif)
)
Как не пытался выявить разницу в улучшении звука при битности 24 и 32 и
частоте дискретизации 88,2 кГц и выше - разница не выявляется.
ну наложите с сотню эффектов, уменьшая и увеличивая громкость на 90 дБ в промежутках - услышите.